객체의 생성 Java에서 객체를 생성할 때는 아래와 같이 생성해야한다. 클래스명 변수명; 변수명 = new 클래스명(); 비유하자면 아래와 같다. 참조변수 t는 리모컨이라고 말할 수 있다. 리모컨이 없으면 TV를 볼 수 없듯이, 참조변수가 없으면 객체를 생성할 수 없다. Tv t; t = new Tv(); 또는 Tv t1 = new Tv(); Tv t2 = new Tv(); (설명) Tv클래스 타입의 참조변수 t 선언 Tv인스턴스를 생성한 후, 생성된 Tv인스턴스의 주소를 t에 저장 객체의 사용 예시 객체를 사용할 때는, 객체가 가진 멤버를 사용하면 된다. 객체가 가진 멤버는 변수와 메서드가 있다. t.channel = 5; // 변수 사용 t.channelUp(); // 메서드 사용 System.out..